2012年12月20日木曜日

KRクリスマスイベント

2012クリスマスイベント
http://lineage.power.plaync.com/wiki/2012+%ED%81%AC%EB%A6%AC%EC%8A%A4%EB%A7%88%EC%8A%A4+%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8
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2012クリスマスイベント 2012クリスマスイベントの編集


2012年のクリスマスを記念して進行されるリネージュイベント。

2012年。12。20(木)定期メンテナンス後〜2012年。12。26(水)定期点検前まで進行される今回のイベントでは、サンタに変身することができるイベント投球から始まり、能力値上昇効果がある様々なアイテムを得ることができる。また、クリスマスにふさわしく、  氷の女王の魅力的なサンダルや氷の女王の魅力的なドレス  なども用意されている。

イベントページにアクセスして、イベントアイテム取得

イベントページにアクセスして、イベントアイテム取得編集
1。イベントページでクリスマスプレゼント希望をクリックすると、クーポン形式でイベントアイテムであるクリスマスプレゼント(2012)を受ける。
2。クーポン艦(http://nshop.plaync.com/gift_coupon/)に入ってイベントアイテムを自分のアカウント内のキャラクターに渡す。
3、キャラクターの付加アイテム倉庫にクリスマスプレゼントが入ってくる。
4。ダブルクリックすると、  クリスマスクッキー(2012)  50&ルドルフ魔法帽子(2012)を受ける。

クリスマスプレゼントで出るアイテム
名 説明
クリスマスクッキー(2012) 2012クリスマスイベントアイテム
使用時にレベル1〜60は、HPを120〜150回復する。
使用時のレベル61以上では、HPを80〜120回復する
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。

名 防御力 説明
ルドルフの魔法帽子(2012) -10 2012クリスマスイベントアイテム
着用時変身をして、移動速度、近距離攻撃速度、遠距離攻撃速度、魔法攻撃速度が速くなる。
着用状態で15分ごとにクリスマスの袋を1つずつ得る
2012.12.26(水)定期点検以後一括削除

ルドルフの魔法帽子着用してクリスマス袋獲得

ルドルフの魔法帽子着用してクリスマス袋獲得編集

ルドルフの魔法帽子を着用するとサンタに変身する。ここに属さ&攻撃速度上昇!

15分ごとにクリスマスの袋を1つずつ得る

イベントアイテムであるルドルフ魔法帽子を着用するとルドルフサンタに変身する。この状態になるとAC -10の効果と一緒に移動速度&攻撃速度上昇効果を得る。また、着用した状態で15分経過すると自動的に、クリスマス袋(2012)を得て、ポケットの中では次のアイテムが出てくる。

クリスマス袋の中身
名 説明
クリスマスクッキー(2012) 2012クリスマスイベントアイテム
使用時にレベル1〜60は、HPを120〜150回復する。
使用時のレベル61以上では、HPを80〜120回復する
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。
クリスマスキャンディ(2012) 2012クリスマスアイテム
レベル1〜60は、1200秒の間STR +7、DEX +7上昇
レベル61以上は1,200秒の間STR +6、DEX +6上昇
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。
サンタの靴下(2012) 2012クリスマスイベントアイテム
使用時のさまざまなアイテムを得ることができる
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。
*クリスマスクッキーは一度に20個を得て、100%を獲得。残りのアイテムは一定確率​​で獲得。

サンタの靴下

サンタの靴下編集
クリスマス袋(2012)では、一​​定の確率でサンタの靴下が出てきて、その中でランダムに次のアイテムのいずれかを得る。
このうち氷ブローチは今回のイベントで追加された新規アイテムだ。

武器

防具
*氷の女王の魅力的なティアラ、氷の女王の魅力的なサンダル、氷の女王の魅力的なドレスは、君主クラスの中で姫が着用。

その他
名 説明
不完全な魔法玉切れ 100日間の捜索作戦クエストアイテム。象牙の塔魔法のエッセンス1個、凍りついた女の涙100個と一緒にマービン(象牙の塔)に持っていくと、報酬として経験値2%(レベル52基準)とアイスキューブ5つを受けることができる。
炎のオーラ 100日間の捜索作戦クエストアイテム。氷の女王の城に入るときに必要な鍵アイテムです(入場時に消える)。
氷ブローチポケット 2012クリスマスイベントアイテム
使用時の氷のブローチを1つ得る
単すでに氷ブローチを1つ持っていれば使用できない
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除される
*不完全な魔法玉の部分は、100日間の捜索作戦  クエストアイテムでレベル52以上のキャラクターのみ ​​使用できます。

氷のブローチ
サンタのプレゼントで、一定の確率で出てくる氷のブローチポケットから出てくるアイテム。の中ではルーンスロットに適用されるアイテムの氷ブローチが出てくる。
名 説明
氷のブローチ 2012クリスマスイベントアイテム
ルーンスロットに装着するとAC-2 /近距離ダメージ+2 /遠距離ダメージ+2 / SP +2 /弓打撃を受け+2 / MR 10上昇
着用の有無にかかわらず、獲得した瞬間から3,600秒後に自動消滅
2012.12.26(水)定期点検後に自動削除されます。

*氷ブローチがインベントリにある場合には、氷ブローチ袋を使用することができない。
*氷ブローチは獲得した後、3,600秒後に自動的に削除されます。着用後ではなく、獲得した後ということに注意。

注意点

注意点編集
- イベントアイテムクーポンはアカウントにつき1回受けることができる(2012 12 20。0時以降にゲームに同意したアカウントは不可)
- 2012。12。26(水)定期点検以後イベントアイテムクーポンやイベント関連アイテム(クリスマスプレゼントの袋、クッキー、靴下、キャンディー、ルドルフの魔法帽子、氷ブローチ袋)とNPCは一括削除されます。
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2012年12月19日水曜日

宇宙戦艦ヤマト第25話「イスカンダル!!滅びゆくか愛の星よ!!」ダイジェスト


【ニコニコ動画】宇宙戦艦ヤマト第25話ダイジェスト(1/2)

【ニコニコ動画】宇宙戦艦ヤマト第25話ダイジェスト(2/2)

宇宙戦艦ヤマト第25話「イスカンダル!!滅びゆくか愛の星よ!!」
日本テレビ系列1975年3月23日放送
原作:西崎義展,山本暎一(企画原案)
監督:松本零士
脚本:山本暎一
キャラクターデザイン:岡迫亘弘
メカニックデザイン:松本零士,スタジオぬえ
アニメーション制作:オフィス・アカデミー
製作:讀賣テレビ,オフィス・アカデミー

声:納谷悟朗(沖田十三),富山敬(古代進),麻上洋子(森雪),仲村秀生(島大介),青野武(真田志郎),永井一郎(佐渡酒造),緒方賢一(アナライザー),永井一郎(徳川彦左衛門),野村信次(相原義一),神谷明(加藤三郎),広川太一郎(古代守),伊武雅之(デスラー),小林修(ドメル),平井道子(スターシャ),木村幌(ナレーター)



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2012年12月17日月曜日

(続)確率4/7の実現方法

昨日の日記のコメント欄で貴重なご意見を書き込んで下さった方ありがとうございます.
http://ncjapan.blogspot.jp/2012/12/47.html
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コインの表=1、裏=0として、3回振れば、
2進法でそれぞれ等しい確率で0~7までの数を示すはずです
(000=0、001=1、010=2、011=3・・・)
で0をノーカン(振り直し)として、
1~4なら勝利、5~7なら敗北
どうでしょうか!
要は、オーバーしたらノーカンとして振り直す、
という手を使えばなんでもいけちゃうと思うのです
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コイン3回投げを2進数に換算すれば{0,1,2,3,4,5,6,7}の8個の数値をそれぞれ等確率1/8で発生させることができますね.
0が出たときはノーカウントとして振りなおすというルールを設定すれば,{1,2,3,4,5,6,7}の7個の数値がそれぞれ等確率で発生することになりますね.
それで,{1,2,3,4}の場合を勝利,{5,6,7}の場合を敗北とすれば,勝利の確率が4/7になりますね.

昨日は,「ギャンブラー破産の問題」などと偉そうに知識をひけらかす醜態をさらしてしまって,私はホント頭の固いバカです,恥かしいっす(´・ω・`)

コイン投げ連投の場合2進数,4方向ルーレット連投の場合4進数,6面ダイス連投の場合6進数,で表現することで,どんな数値でも等確率で発生させることができます.
コメントを下さった方がご指摘されているように,発生させたい確率の分母よりも多い数をリネのランダムアイテムで発生させてオーバーした分はノーカウントとして振りなおせば,どんな確率でも実現できますね.

この方法の欠点を挙げるとすれば,ノーカウント事象が続いた場合にコイン投げゲーム再実行が面倒くさいという点になるのかな?

勝敗が決定するまでのゲーム実行回数の期待値はどれくらいになるのか?計算してみましょう.

x:ノーカウント事象発生確率,
a:勝敗決定事象発生確率,
このとき,x+a=1,となる.

ゲーム実行回数の期待値
=1*a+2*a*x+3*a*x^{2}+4*a*x^{3}+・・・
=a*sum_{n=0}^{∞}(n+1)*x^{n}
=a{sum_{n=0}^{∞}x^{n+1}}'
=a{x/(1-x)}'
=a/(1-x)^{2}=a/a^{2}=1/a

そうすると,コイン3回投げゲームによる確率4/7の発生までのゲーム回数の期待値は1/(7/8)=8/7回となるわけですね.
1回のゲームに3回のコイン投げをするので,トータルのコイン投げ回数の期待値は,3*(8/7)=24/7=3+2/7=3.285714・・・,ということになります.
えーっと,3回とちょっとのコイン投げを面倒くさいと思うかどうかは各個人の判断におまかせということでw

分母が大きい場合などは6面ダイス連投と6進数を使った方が面倒くさい手間が省けるのかもしれません.



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2012年12月16日日曜日

確率4/7の実現方法

先ほど,某プレイヤーさんから,リネ内のランダム発生アイテムで確率4/7(=0.571428・・・)の事象を発生させる方法について話が微妙に盛り上がってしまいました.

うーん,リネでランダム事象を直接発生させるアイテムといえば,「2面ダイス」,「4方向ルーレット」,「6面ダイス」,ということになるのかな?

7は割り切れない数いわゆる素数で,上記アイテムの発生確率は偶数なので,4/7などの分母が奇数や素数などの事象を発生させようとすると私の悪い頭では難しいですね.
もちろん,C言語などの組み込み乱数を使うのはダメです,リネ内の仕様のみ使用可とします.

私はとっさに,「2面コイン」を7回振れば何とかなるのではと思い,コイン表=1,コイン裏=0,として,7回振り中,前半4回側と後半3回側を分けて考えて,1が出た回数が多い側が勝利というゲームを設定すれば,前半4回側が勝利する確率が4/7になるんじゃないのかな?と答えてしまいました.
しかし,紙と鉛筆で場合分けの手計算してみると,前半4回側が勝利する確率は64/93(=0.68817・・・)となって,4/7とは全く違う値でした.
ホント,私は頭が悪いです,某プレイヤーさんごめんなさい.

2面コインを使って,確率4/7もしくは確率x/N(N:自然数,x:1以上N-1以下の自然数)の事象を発生させようとするには,「ギャンブラー破産の問題」を用いるのが適切なのかもしれないです.
http://www.math.is.tohoku.ac.jp/~obata/lecture/2008-graduate/2008-11-20.pdf
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017575/magkk01.htm

コイン表=+1,コイン裏=-1と設定,最初の手持ちアデナを「4」として,コインを投げる試行を繰り返す,コインを投げる度に最初の手持ちアデナから±1の変化が繰り返されることになります.
手持ちアデナが0になる前に「7」にHITすれば勝利終了,
手持ちアデナが「7」になる前に0にHITば敗北終了,
というゲームを考える.
このとき勝利終了する確率は4/7になります.
ちなみに,ゲーム終了までのコイン投げ試行回数の期待値は4(7-4)=12となります.

「ギャンブラー破産の問題」で,もっと一般的に確率x/Nの事象を発生させようとすれば,最初の手持ちアデナを「x」として,
手持ちアデナが0になる前に「N」にHITすれば勝利終了,
手持ちアデナが「N」になる前に0にHITば敗北終了,
というゲームを考えることになります.
このとき勝利終了する確率はx/Nになります.
ゲーム終了までのコイン投げ試行回数の期待値はx(N-x)です.

そういえば,某プレイヤーさんが4:3のHITポイント制で確率4/7事象ができるんじゃないかと提案されていたのですが,「ギャンブラー破産の問題」のことを指していたのかな?
私は否定してしまいましたが,やっぱり正答だったのかもしれません,ごめんねぇ(´・ω・`)



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2012年12月14日金曜日

アニメ「中二病でも恋がしたい!」OpFull


【ニコニコ動画】中二病でも恋がしたいOP FullVer.

アニメ「中二病でも恋がしたい!」オープニングテーマ
http://www.kasi-time.com/item-63898.html
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Sparkling Daydream

作詞:ZAQ
作曲:ZAQ
編曲:ZAQ
歌手:ZAQ

Let's look for sparkling daydream...

しばらく見つめ合ってから
逸らすまでに なにを考えてたの?・・・気になる
唇尖らせた私をみて「どうしたの?」って
聞いてくるの待ってみるの
誤魔化したあとの独り言は
恥ずかしいから聞かないでくれる?

後に引けないほど惹かれあう恋 もう始まってた

夢ならたくさんみた
醒めたままでもまだ会いたい
君がそうさせた 恋は 欲張りだね
飛び跳ねそうな心の ゆくままにゆこうよ
理想も妄想も現実も
全て君の軸に廻る
新しい世界へ
Love's got me looking so crazy...

偶然 聞こえた誰かの声が
もう一度聞こえたとき 必然を信じた
そんな時 言葉に意味はなくて
体が動く 君を探して

痛み ねじ伏せるように現実逃避
でもそこにも君が現れて
臆病な私すら 抱きしめてくれた 虹がかかる朝

綺麗な空見上げて
君と翔ける夢見るの
明日もそうだよ 恋は終わらない
同じ星に生まれた

こんなチャンス 他にない
運命と宿命が巡る
魔法がにかけられるような 輝く奇跡へ

理想と妄想と現実は
違うようで同じなんだ

形には出来ないけれど
どれも大切と悟るの

瞳が夜が 忘れない

夢ならたくさんみた
醒めたままでもまだ会いたい
君がそうさせた 恋は 欲張りだね
飛び跳ねそうな心の ゆくままにゆこうよ
理想も妄想も現実も
全て君の軸に廻る
新しい世界へ
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プロ野球の観戦チケット購入は「チケットストリート」

KR執行剣イベ

暗黒の大空洞
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EC%95%94%ED%9D%91%EC%9D%98+%EB%8C%80%EA%B3%B5%EB%8F%99
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暗黒の大空洞 暗黒の大空洞編集

2012年。12。12(水)定期点検後〜2012年。12。20(木)定期メンテナンス前
まで入場できるイベント狩り場。

一日に40分入場できるが狩り場では経験値と一緒に珍しい食糧、武器強化スクロール、防具強化スクロールなどを得ることができる。 

ここに真冥王の執行剣を作成するときに必要な封印された歴史書まで得ることができ、大きな報酬を期待することができるところである。

特徴

特徴編集
- 2012。12。12(水)定期点検後〜2012年。12。20(木)定期メンテナンス前まで入場できるイベント狩り場である。
- 45レベル以上のキャラクターだけ入場することができる。
- 一日に最大40分までシャナンすることができ、利用時間が終了すると、自動的にギラン村に移動する(入場時間は午前6時に初期化)。
- PC部屋で接続すると、一般的な狩り場である暗黒の大空洞とPC部屋専用狩り場である受賞した大空洞両側に入場することができる。
- 受賞した大空洞は暗闇の大空洞と構造、入場条件と制限時間、ドロップアイテムなどがすべて同じである。

入場方法

入場方法編集
1。リネージュ公式ホームページの暗黒の大空洞イベントページにアクセスして、暗黒の大空洞許可証を ​​受ける。許可証は、クーポンの形で支給され、アカウント内のキャラクターのうち1人だけ与えることができる。受信したクーポンはクーポン艦(http://nshop.plaync.com/gift_coupon/)で確認することができる。ただログインした状態でのみ確認することができる。


2。45レベル以上のキャラクターが出入証を持った状態でギラン村の利子アスと話すと入場することができる。

場所はここ。べテルランのすぐ手前にある

利子アスに話しかけると、暗黒の大空洞に行くことができる

注意点
- 暗黒の大空洞は45レベル以上のキャラクターだけ入場することができる。
- 暗黒の大空洞許可証は、アカウントごとに1つだけ受けて交換が不可能なほどチュルイプジュンルル受けるキャラクターは慎重に選択する。
- 暗黒の大空洞は一日に40分入場することができます(午前6時に入場時間の初期化)。
- 暗黒の大空洞と受賞した大空洞はPvPが不可能なSafety zoneである。

狩り場

狩り場編集
入場時大空洞1区から6区まで選択できますが完全に同じ構造だからどこに入場してもよい。
開始点は、マップした中で、ここから北に上がれば上級モンスター、その他の地域は下級モンスターが出没する。



上級モンスター出現地域

認識範囲も広く、画面の隅のモンスターもでたらめ迫る
狭い地域に攻撃力&生命力が高く、先攻をかけるモンスターがいっぱい集まっている。狩り難易度は高いが、それだけより多くの経験値を得ることができる。 

主なモンスターに暗黒のオーム戦士、暗黒のダークエレメンタル、暗黒のダイアーベア、暗黒のオーム戦士、暗黒のヘビーオームウォリアー、暗黒のブラックエント、暗黒のダークエルフシーフが登場する。








下級モンスターの出現地域

非先攻だから一匹ずつじわじわ取っていくことができる
非先攻であり、上級モンスターより攻撃力と防御力が低い。また、ガクムシク上級モンスターが登場する場合もある。

代表的なモンスターは暗闇のモル、暗黒のディロ、暗黒のオーム、暗黒のブラックタイガー、暗黒のヘビーオーム、暗黒のダークエルフシーフなどがある。


ドロップアイテム

ドロップアイテムの編集

経験値獲得量が25%上昇する効果を持つ珍しい食糧
代表的には、ラスタバドだけで得られた封印された歴史書系アイテムがある。

また、使用時の経験値25%上昇効果を得る貴重な食料、防具強化スクロール  と武器強化スクロールを得ることができる。

参考に貴重な食料はイベント終了後12月26日(水)定期点検以後一括削除されます。

受賞した大空洞

受賞した大空洞編集

PC部屋で接続する場合暗黒の大空洞と受賞した大空洞、両側に入る
PC部屋で接続する場合、既存の狩り場である暗黒の大空洞に加えPC部屋専用狩り場である怪しい大空洞に入場することができる。 

受賞した大空洞は暗闇の大空洞と入場条件、登場モンスター、ドロップアイテムなどが同じか別のインスタンスダンジョンとして扱われる。したがって、PC部屋利用者は一日に暗闇の大空洞40分+受賞した大空洞40分を利用することができます。

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wpXクラウド

2012年12月13日木曜日

ブログへの警告メールがきた

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「投稿禁止などの措置」ってw,どうしてオレが?w,業者側を取り締まるべきだろwww



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