2010年11月30日火曜日

ボックスフィッシュ16個開封してOEする動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12900998

今日も燃えまくりです(T_T)

2010年11月29日月曜日

カメとフグ




最近,釣りにハマってます(^ω^)
この2つのレア(けっこう出る?),床置きするとカワイイですね.

レアタートル
http://power.plaync.jp/lineage/%E9%87%A3%E3%82%8A
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きわめて低い確率で釣ることができるアイテム。 マジックドールの入手に必要。
最高の釣り師のみが釣り上げられるという伝説のタートル。マジックドールを手に入れるための材料の一つ。クリックすると食べてしまうので注意が必要。

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うっかり食べちゃわないように気をつけます(´・ω・`)

2010年11月28日日曜日

ボックスフィッシュ10個開封してOE全焼する動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12885394

濡れた装備も燃えます(T_T)

2010年11月27日土曜日

ギラン11/26攻城戦動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12866253

DIG痛いぃいいい!

2010年11月26日金曜日

タイクルチィィィ

KR ILL+ELF+WIZ 暗殺
http://www.lineagemovie.net/krmovie/post382/

↑この動画でさかんに喋ってる「タイクルチィィィ」ってどういう意味なんだろ?いわゆる「だーい!」ってこと?

KRの魔法のエフェクトってJPより派手な気がする@@
特にイレース,アバター,スタンのエフェクトが派手で見やすくていいよなぁ.
イレースって決定的な魔法なのにJPではエフェクトが地味過ぎてバカなオレは気づかなかったりするんだよねぇ.

今度,誰かがENDしたら「タイクルチィィィ」とみんなで叫ぼうぜ!

2010年11月25日木曜日

久しぶりに死んだw

死んだーw
しかも,PK死じゃなくて,普通に狩りでモンスで死んだw
狩り死なんて夏のコオリノ国以来かなぁ.
オレってマジヘタクソwww

2010年11月24日水曜日

グル村で釣りをする動画UP

<a href='http://eyevio.jp/movie/402882'><img src="http://eyevio.jp/_images/f/f2/f207889d67a747e85d86d4c184b7ee9ad/402882/iyxjleytvamumrgonddv_w1.jpg" /></a>

↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12843863

ただ釣りをしているだけですw
つまら~~ん動画ですみませんw

2010年11月23日火曜日

ギラン11/22攻城戦動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12830536
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12830563

今日はいい感じで押せてたかなぁと思ったんだけど,やっぱり負けちゃいました(T_T)
でも,新仕様での戦い方のコツを何となくつかめてきたような?@@

課題A.閉じた門前での乱戦をどう過ごすか?
答え1.速攻で門を壊して突入する.
答え2.まず敵を攻撃して排除する.

課題B.タワー攻めに何をしたらいいのか?
答え1.これまでどおり敵後衛に対してメテオを撃ちまくる.
答え2.勇気を出してCOIジャンプで花壇内に入る.

あーあーあー!,やっぱりわかんねぇやw
オレってクリエイティブな才能無いわwww

2010年11月22日月曜日

+7マナマント


25Mでトレチャ買いしました.
特に必要性のある装備ではないけど,持ってないと何となく気分が悪くて・・・

あーあ,これで一文無しかぁ.
クリスマスイベントには参加できそうにもないですね^^;

2010年11月21日日曜日

レンのこと

オンラインゲーム内で優れたプレイヤーの条件とは何だろうか?
操作スキルが上手い,戦争や竜討伐での大隊指揮が上手い,クラン運営力が上手い,チャットが面白い,・・・
人それぞれ考え方があるわけで,列挙すればキリがないですね^^;

敢えて,私個人的に優れたプレイヤー条件を言わせていただくと,
「新しいことに率先してチャレンジする精神と行動力を持っている」
ことであると,私は考えています.

レン(Shellriot,LOG血盟)は上記の条件を満たした優れたプレイヤーであると言わざるを得ないと私は思っています.
鯖移動サービスで,シリ鯖からカノ鯖にやってきて,LOG血盟を立ち上げて,カノ鯖の注目を一身に集めてましたね.
そして,なにより,カノ鯖アンタラスほぼ初討伐を成し遂げたことはすごいことだと思います(厳密にはタッチの差でTediaチームが一番でしたが,討伐方法や組織編成はレン流なので初討伐を名乗ってもいいと思う).

「アンタラスなんて余裕だぜ!」と言っている人をよく見かけますが,初めて討伐した人がいるから余裕なわけで,初討伐したプレイヤーのノウハウを真似して倒しているだけなので,「アンタラス余裕」とか言っている人を見ても,私的にはそれほど・・・って感じです.

発明,発見,何事も初めて成し遂げる事は賞賛に値する事だと思います.

何故,竜討伐に挑戦するのか?,何故,あなたはそんな事をやっているのか?
それは,登山家に山に登る理由を尋ねることと同じことです.
凡人は山があれば避けて通りますが,非凡な人間は「自分の足で頂上に登ってやるぜ!」考えるのでしょう.
私は山を避けていくタイプで,レンやTediaのようなプレイヤーは山を越えていくタイプなのでしょうね.
レンやTediaが多大な労力とコストをかけて編み出した討伐ノウハウを特許料無しに無料で使わせてもらえるなんて!w
凡人プレイヤーの私は頭が上がりませんw

そういえば,私が初めて竜討伐に参加させてもらったのはLOG主催のチームでした.
あのときは討伐失敗でしたが,役立たずの私を誘ってくれたことを感謝しています.

現在,LOG血盟とは敵対関係にありますが,私個人としてはレンには敬意を払って接しているつもりです.
LOG血盟の創設と分裂の経緯についての詳細のことは,私は知りませんし知る気も無いですが,私としては,レンを「クリエイティブなプレイヤー」であり,「優れたプレイヤーの一人である」と考えています.

LOG血盟の活動方針は?反カタルシスとして続けていくのか?AC1と吸収合併するのか?反カタルシス系中小血盟をレン主導でまとめていくのか?まぁ,敵対の私が口を出すべきじゃないですねw
ってか,こんなクソブログで名前を出されること自体,レンは迷惑がっているでしょうねw

彼の活動のことはご本人のブログをご覧になって下さい.
http://blog.plaync.jp/hystericmoon.slog

ブログを見ると,彼はアニメファン?ガンダムファン?
私は「ガンダム00」が放映されたときTV録画して全話見ようと意気込んでいましたが,5話くらいで挫折しましたw
4つ巴の戦いは,私のようなバカにはストーリーを把握できませんよ(Zガンダム放映当時も三つ巴の戦いを把握できなかったw).
それに,主人公の「せつな」をはじめ,ソレスタルビーイングのメンバーを好きになれないです.
唯一好きなキャラクターは歪んだ共産圏が生み出した強化人間もどきの女の子ですかねぇ(名前忘れたw).

あら?さくっと,短く論ずるつもりが,また無駄に長くなってしまいましたw
じゃ,レン風に最後を締めくくりましょうw

以上,てつろうでした.

2010年11月20日土曜日

ラスタバド補給品の袋100個を開封する動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12799184

全部ゴミでした(T_T)

2010年11月19日金曜日

ギラン11/18攻城戦動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12789927
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12789945

また負けたぁ・・・連戦連敗・・・
どうしたら勝てるんだろ?凹みまくりです(T_T)

2010年11月18日木曜日

反Storm的思想

私がLaboratory血盟に入れていただいたときに,周囲から「どうしてLaboなの?」,「クリボと敵対じゃなかったの?」など,いろいろと不思議がられました.
反AC1同盟に入った直接のきっかけは,カタルシス主催のアンタラス討伐に参加したことなのですが,それ以前から,「Storm的思想」に違和感や反感をいだいていたためなのですよね.

AC1血盟とStorm血盟の関係はちひろさんの日記↓を参照して下さい.
http://eggkiss.blog106.fc2.com/blog-category-6.html

それでは,Storm的思想の定義とな何だろうか?
私なりに定義付けてみると,以下のような感じになるのかなぁ.

1.特定狩場でのルールに従う(影の神殿4隅ルールや61層ルールなど)
2.むやみにモンスを沸かせて帰還してはいけない.もしモンス処理できずに帰還したら周囲のプレイヤーにWISや全茶で謝罪する.
3.狩場でStorm系クラン員と出会ったら場所を譲る.
4.Storm系のクランがもっている城への布告の禁止.

挙げればキリが無いですが,Storm的思想というのは,「ゲーム内の秩序や統率重視でその秩序の頂点に君臨するのがStorm系クランである」と,私は考えています.

まぁ,私のような空気読めない,周囲のことを考えない,アナーキーなプレイヤーとしては,このようなStorm的思想を受け入れられるわけもなく,一般プレイヤーを演じながらも反感が積もりに積もって,結局,私自身も反AC1同盟に入ってしまったという感じです.

そういえば,3年前にStormとLaboratoryのFPKが開戦した根本原因はStorm的思想を「おとなしく受け入れる」か,それとも「No!を突きつける」か,というところにあったのではないかと,私は思っています.
Laboratory血盟はStorm的思想に最初に「No!」と言って行動したクランであり,私はその点にずっと憧れてたんですよねぇ.

そんなことを言いつつ,Laboもカタルシスもクビになった私ですがw
なんだかまとまりの無い,内容になってしまいましたが,私としては,正義を気取っているAC1関係者を嫌っているわけで,これからも,反AC1同盟員として活動していきます.

2010年11月17日水曜日

スクエニがネトゲ廃人を社員募集

スク・エニ,ソーシャルゲームのプロデューサーを募集中
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1011/16/news085.html
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スクウェア・エニックスが、ソーシャルゲームやブラウザゲームのプロデューサーを自社の求人ページで募集している。

 仕事内容は、新サービスの立案、既存サービスの運営、開発会社との調整など。オンラインゲームやソーシャルゲーム、Webサービスを「深く利用した経験」がある人が対象で、Webサービスやモバイルゲーム開発のマネジメント経験などがあると望ましいとしている。勤務地は本社オフィスがある東京都新宿。正社員と契約社員を募っている。
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オンラインゲームを「深く利用した経験」って?深くって?ネトゲ廃人ってことか?w
最近では,オンラインゲームを「ソーシャルゲーム」と呼ぶらしいですね.
廃人的なイメージを払拭したいのかな?w
みんなで応募してみようぜ!!

2010年11月16日火曜日

夢幻の島ボス沸きイベント動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12768534

瞬殺でしたw
しかも,周囲に迷惑かけてるしw
オレって最悪www

2010年11月15日月曜日

ギラン11/14攻城戦動画UP



↓ニコニコ動画です.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12754365
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12754438

また負けたぁあああ!くやしぃいいい(T_T)
今日の相手の印象は,とにかく弓タゲの支持が的確でこちら後衛へのプレッシャーのかけ方が上手かったこと,こちらのCOIジャンプ隊の箇所に人数を迅速に集中させて上手く進入を阻止していたことでしょうか.
とにかく,相手の統率力には脱帽でした.

私もただやみくもにメテオを撃っているだけじゃダメですねぇ.
味方の弓矢隊とただのMPの無駄使いになってしまいます.
未JOINの参戦ですが,味方同盟との攻撃のタイミング合わせなど,打ち合わせをしておいた方がいいかなぁと思ったりしました.

2010年11月14日日曜日

昨日のユニ




いちおう出すんだね^^;
今だと,2Mくらい?売り払うにしては安いかなぁ.
私はBWA持ちなので,不要かなぁと思ったのですが,BWAはCON-1という欠点があって,装備するとHP-15,積載も悪くなるんですよねぇ.
そういうわけで,売らずに封印して手元に残すことにしました(´・ω・`)

2010年11月13日土曜日

竜地とHDBW

あなたは,竜地派?HDBW派?
私は断然HDBW派です.
理由は,HDBWはクエスト形式で時間が定まっていて,終了時刻に目安が立つので,リアル生活との折り合いが付けやすいからです.
ユキに入ってから,クエスト終了&分配終了まで,45分~50分くらいかなぁ.
時間が決まっていて,クリアの概念があるので,負担が少なくていいですねぇ.

全茶で竜地ツアーの募集をよく見てたけど,一度も自分からWISしたことはないです.
まぁ,私はPKをやってるわけで,参加すれば周囲に迷惑がかかるので,主催者に断られるでしょうけどねw

どちらのツアーも狩り形式は同じで,燃やし役のWIZ3~4人と回復役のNBが,固定場所で待っていて,引き役の前衛がモンスをもっさり持ってきて,ドカーンとFSでモンスの大群を瞬殺するというやり方です.
経験値効率は若干,竜地がいいのかな?
手っ取り早く,経験値を上げたければ,竜地ツアーに参加しまくったほうがいいのでしょうね.
しかし,竜地ツアーは終りが無く,長時間拘束されちゃうの?
気まぐれな私には合わないなぁ・・・

そういうわけで,HDBWの全茶公募を見たらWISしまくりますので,主催者のみなさん,よろしくお願いしますm(__)m
たまに,私が主催することもありますので,来て下さいね~w

2010年11月12日金曜日

私の敵対関係再編

9月30日の日記で,煉獄血盟およびLOG血盟と和解したと書きましたが,
http://ncjapan.blogspot.jp/2010/09/blog-post_30.html
まぁ,いろいろありまして,和解条約は破棄となり,両血盟とは再び敵対関係に戻りました.
和解条約破棄の理由は,いろいろあるんでしょうけど,一番の理由は,私がカタルシス血盟を脱退したにもかかわらず,クラハンに参加したり,戦争に参加したり,という点が両血盟の方々には不愉快に映ったということでしょうか.
そもそも,煉獄血盟とLOG血盟が反カタルシスで,私が反AC1でカタルシスと友好だったわけで,敵対友好構図が正反対で和解というところに無理がありましたね.
私としては,これまでと特に変わることなくPKゲーを続けていくことになるだけで,カタルシス血盟ともこれまでどおり友好関係を保っていくつもりです.

そういうわけで,
中立友好:Laboratory血盟,カタルシス血盟
敵対:AC1血盟,煉獄血盟,LOG血盟
という構図でFPKやら戦争やらをやっていきたいと思います.

それと,某プレイヤーさんから,私が一般クラン主催の公募のHDツアーに参加している点について,「貴方のような立場の方が参加すると一般の方に迷惑がかかりますよ」と注意を受けました.
この某プレイヤーさんの言いたいことは,「一緒に参加した一般クランの方々もAC1に狙われますよ,そのことを何とも思わないのですか?」ということなわけですよね.
私の見解としては,今のAC1血盟に一般クランに圧力をかけられるほどの力はないと思っています.
私はAC1血盟とFPKの関係になって数ヶ月が経ちますが,強いクランではありますが,世間で思われているほど強いわけではないなぁというのが感想です.
そもそも,現在も,『あべさだ』血盟やスマの亡霊のクランが一般クランに対して圧力や嫌がらせが行われていて,一般クランもそれなりに対応できているようです.
私としては,AC1血盟もこれらの嫌がらせクランのちょっとした強化版の一種だと認識しています.
仮に,AC1血盟が私とHDツアーでご一緒した方々にPK宣言したとしても,それほどの実害は出ないのではないかなぁと考えています.
下手に圧力などかけてPK宣言をしてしまうと,自分達がそれほど強くないことが世間に広まってしまい,逆に不利な状況になるんじゃないでしょうか.

もし,AC1血盟にPK宣言されてしまったら,即帰還とランテレ狩りで余裕で対応できると思いますよ.
COI暗殺等がよく話題になりますが,暗殺の成功率はかなり低いです,世間は暗殺を過剰に恐れすぎだと思います.
PKクランのブログはENDSSオンパレードですが,死ぬケースというのはこちらが攻撃的になっている場合や無駄に粘ろうとした場合だけです.
一方的にPK宣言を受けたら,斬り合おうとか,粘ろうとか考えずに,さっさと撤退しましょう.

AC1血盟で私個人的に強いなぁと感じるのは,
ナイト:Suneiku2氏,ProjectDK氏,Yamazou3氏,EvereFrees氏
エルフ:桜井真琴氏,Lewisclark氏,死王バロール氏
WIZ:Manaf氏
以上8名くらいかなぁ.
AC1血盟は大規模クランですが,実質戦ってるのは上記プレイヤーだけじゃないのかなぁ.

特に印象としてはWIZが少なすぎるという点でしょうか.
WIZがManaf氏ひとりというのは戦争や総力戦では厳しいかも@@

まぁ,そんなAC1血盟に戦争で勝てていないので偉そうなことは言えませんがねw
そういうわけで,敵対関係が以前と同じ状況に戻ったということをお伝えしておきます.

2010年11月11日木曜日

ギラン11/10攻城戦動画UP



ニコニコ動画に投稿しようとしてるんだけど,何故かエンコードに失敗します(T_T)
どうしてだぁあああああ?!

戦争は負けちゃいましたtt
新仕様の攻城戦にいまだに慣れません.
あーあ,勝てるようになりたいなぁ.

2010年11月10日水曜日

USハロイベの武器性能はヤリ過ぎだろw

アメリカにリネージュはあるのか?ハロウィンイベントはあるのか?
リネージュもハロウィンイベントもあります!
ってか,ハロウィンはアメリカが元祖だしw

アメリカのハロウィンイベントも日韓とほとんど同じで,ひたすら子供の送り迎えをして篭をもらうって感じかなぁ.
http://blog.plaync.jp/nekokou/316073.slog
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旅商人の一団がグルーディンに到着しました。
魔女の村と呼ばれている地域には凶悪なモンスターがはびこっていて、商人達はあなたの援助を必要としています。
魔女、ヴァンパイア、ゾンビのような凶悪なモンスターが無垢な魂を捕まえていて、それらが休む事を拒否しています。
また、魔女は何人かの子供たちも誘拐しました。
子供たちは現在魔女の村でさまよっています。
子供たちの両親はあなたの助けを求めています!
子供たちを救い出して、報酬で不吉なモンスターから精神を解放してください!


あなたは魔女の村でモンスターを殺して魂を収集しなければなりません。
魂をOld Halloween Shoppeベンダーに戻し、報酬を購入してください!
あなたが迷子を魔女の村で見つけて入口に彼らを戻すならば、彼らはあなたにキャンディ バスケットを与える事によってあなたに感謝するでしょう。

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ツッコミどころは,報酬の武器の高性能さがスゴ過ぎるところですw
http://blog.plaync.jp/nekokou/316073.slog
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失われた魂のアーマー / 1000 / 全クラス使用可能、
AC-30、HP+100、MP+100、MR+50、MP増加+15、HP増加+15、ダメージリダクション+20

切断された手の剣 / 700 / イリュージョニスト以外のクラス使用可能
片手武器、打撃値20/20、追加打撃+10、ダメージリダクション+20、全ステータス+5
悪魔のキッス発動

眼球のスタッフ / 700 / ウイザードとイリュージョニスト使用可能
片手武器、打撃値30/30、MP+100、SP+10、Wis+5、Int+5、MP回復+15
悪魔のキッス発動

古代の恐怖の剣 / 700 / 君主、ナイト、ドラゴンナイト使用可能
両手武器、打撃値35/40、追加打撃+15、ダメージリダクション+25、Str+5、
サンバースト発動

ゾンビの爪 / 700 / ダークエルフ使用可能
両手武器、打撃値35/35、追加打撃+15、ダメージリダクション+15、
Dex+5、Str+5、Wis+5
悪魔のキッス発動

残忍なキーリンク / 700 / イリュージョニスト使用可能
片手武器、打撃値35/35、追加打撃+20、ダメージリダクション+20
Int+5、Str+5、Wis+5、MP+100、MP回復+15
悪魔のキッス発動

鋭く叫ぶデーモンの杖 / 350 / エルフ使用可能
両手武器、打撃値5/5、追加攻撃+10、ダメージリダクション+20
Dex+5、Int+5、Wis+5
悪魔のキッス発動

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上記の「眼球のスタッフ」って,未実装の「ギルタスのスタッフ」に性能がそっくりなんですけどw
http://wiki.livedoor.jp/kakougenn/d/%BF%B7%B5%AC%C9%F0%B4%EF
---------------------------------------------------------
ギルタスのスタッフ:15/15 両手 WIS+2 Int+2 MPR+15 MP100 SP+10
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まぁ,これらのような明らかにゲームバランスを壊すような武器は,イベント終了後は削除されるわけですがw

なんだか,実装をためらっている武器を試験的にUSのイベントで様子をみているような?w
来年のハロウィンには日本にも来るんじゃね?w

2010年11月9日火曜日

スクエニ社長がFF14不評を認める

【ゲーム1週間】 スクエニ社長、FF14不評認める
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/11/06/025/
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4日、スクエニの和田社長は、10年9月期中間決算で、9月からPCでサービスを始めたオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」が利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」と話した。同社の通期予想は、売上高が前年同期比16.8%減の1600億円、営業利益は同29.2%減の200億円の減収減益を見込んでいる。
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FF14はクソゲー?か神ゲーか?リネプレイヤーの中でも賛否が分かれてるねぇ.
私も気になるわけで,気になるなら,実際にプレイしてみればいいんだけど,リアルでもネトゲでも内弁慶なワタシは踏む出す勇気が出ないですw

まぁ,3Dのゲームって後ろが見えないじゃないですか?現実世界の不便さをわざわざゲームの世界に持ち込むのって意味無くない?
リアリティ重視の3Dゲームよりも,シンプルで他プレイヤーとのコミュニュケーション重視な2Dゲームの方が面白いような@@

2010年11月8日月曜日

ウィンドウモード撮影時のニコニコ動画投稿テスト

新UIになってから,私はウィンドウモード1280×960でプレイしています.

ゲーム動画を撮る時も,HyperCam2をこの大きさに合わせています.

で,問題は,この1280×960の解像度で取った動画を有名動画サイトに投稿したいわけで・・・

YouTubeはすんなりと投稿成功,しかーっし,肝心のニコニコ動画が通らない・・・

いろいろ調べてみると,解像度に制約があるらしくて,規約上は640×480以下ということになっていて,1280×960のような大解像度の動画は受け付けないらしいのです.

 

あーあ,ニコニコ動画から撤退か・・・(T_T)

とガッカリしていたら,動画編集ソフトAviUtlに解像度を設定変更する機能があることに気づきました.

設定→サイズの変更→640×480,と,これでFLVに変換で,ニコニコ動画投稿用の動画が完成です.

 

昨日のギラン戦の動画(YouTubeに投稿した動画と同じ)をニコニコ動画に投稿し直して見ました.

きちんと映ってるかなぁ@@

 

リネージュ【Lineage】カノ鯖'10.11/6ギラン攻城戦(前編)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12680621

 

リネージュ【Lineage】カノ鯖'10.11/6ギラン攻城戦(後編)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12681119

 

モザイクの設定もやり直さないとなぁ.

めんどくさいぃいいいい!!

2010年11月7日日曜日

ギラン11/6攻城戦動画UP



特に目的も無く単騎特攻してみました(´・ω・`)

2010年11月6日土曜日

新パッケージ発売

「リネージュ エターナルライフ エキストラキット」発売
http://lineage.plaync.jp/news/view.aspx?DVCode=0&selectpage=1&boardid=2347
-----------------------------------------------------------
2010年11月26日(金)に、株式会社イーフロンティアより「リネージュ エターナルライフ エクストラキット」が
発売されます。

「リネージュ エターナルライフ エクストラキット」には、高性能を持つゲーム内アイテム「竜牙のベルト」
をはじめとして、リネージュ初となるアレンジ曲を多数収録した「Music From Lineage」、パッケージ限定
グッズ「精錬武器 ストラップ(全6種のうち1種)」などの豪華な特典が同梱されています。

「竜牙のベルト」

【基本能力】
AC        : -1
HP自然回復  : +1
MR        : +8
重量限界    : +8%
-----------------------------------------------------------
注目のゲーム内アイテムは「竜牙のベルト」です.
これは「新生のベルト」のMR強化版なのかな?

新生のベルト:AC-1、最大HP+12、最大MP+12、MR+3、重量ゲージ増加: 8% 属性抵抗:10

竜牙のベルトは新生のベルトよりMRが5高い!
ああ,これ買うわw
リアルマネーマンセーwww

2010年11月5日金曜日

魔女帽子OEでさらに20Mが追加燃え・・・w

魔女変身の魔法速度の良さに感動したワタシは,+8を自作することに・・・,そのへんに落ちている魔女帽子を拾って,n-ZELをペタペタと8枚貼る貼る・・・,あっさり1つ目で+8魔女帽子が完成!
悪い気を起こさないうちに封印!

しかし,何かもの足りない・・・,こんなにあっさりと+8ができるなら,+9も余裕なんじゃね?
いや,絶対余裕で+9ができるぞ!魔女帽子が手に入るのはイベント中だけだぞ!さらに上のOEにチャレンジしないと逆に後悔するぞ!
と,ワタシの頭の中に変な虫が沸きまくりで・・・
そのへんに捨ててある魔女帽子を50個くらい拾って,MLC7Fのオリム前へ・・・
全部未鑑定状態で,途中から何枚貼ったかもわからなくなり・・・
いくつか+8くらいになったかも?だけど,とにかく燃えるまで貼りまくりwww
20Mが無くなり,何も残らず・・・w

これで,先日のカボ鎧の損失分を合わせて,イベントでの累積赤字は60Mですwww

今年のハロイベで一番儲けたのはオリムだと思いますよw
HDの続編がオリム関係のエピソードらしいので,今回儲けた分を還元して楽しませてくださいw


2010年11月4日木曜日

今年のハロイベは後衛向けイベだったと思う

去年のハロイベはカボ鎧が目玉商品で,前衛向けイベントだったわけですが,今年は,黒猫帽子や杖など,後衛向けアイテムが充実したイベントだったと思います.

カボ杖の性能はビミョウw,黒猫帽子は各ブログやら掲示板やらで騒がれているように,移動速度と攻撃速度に優れた高性能アイテムで,WIZとエルフの対人用とボス索敵用には抜群で,ワタシが論ずることもなく良アイテムです.

ワタシが何気にいいなぁと思っているのは魔女帽子です.
当初,ネタアイテムとか言われていましたが,魔法モーションがとにかく短く,魔法連射性能がとにかく速いです.
特に,COC,CL,イラプの連射速度はかなり速い(自己ヒールも速いです)ので,ボス狩りには優れモノだと思います.

WIZとエルフが使う単体攻撃魔法の定番は,サンバ,COC,CL,イラプでしょうか?
それぞれ,ディレイは,
サンバ:0.5秒,COC:0.1秒,CL:0.1秒,イラプ:0.1秒,で,威力の優れたサンバのディレイはちょっと長めで,COCとCLとイラプはディレイが短くて優秀なのですよね.
しかし,これまでの変身の魔法モーションの影響で,連射性能の差に実感が無く,サンバもCOCも同じくらいの連射速度のように感じていたので,それなら威力の強いサンバがいいのかなぁと思い,サンバ連打ばかりしていましたよ.
今回の魔女帽子はディレイの短い,COCとCLとイラプの本来の性能を引き出すアイテムといえるのではないでしょうか?
ディレイ0.1秒魔法の本来の性能が出せるとなると,魔法クリティカルの重要性が大きくなりますね.
ワタシは初期ステがCON18INT16WIZ18で,魔法クリティカル確率が4%なのですが,魔女変身の魔法速度の優秀さを考えると,INT18の魔法クリティカル率8%が欲しくなりますねぇ.
ロウソクで再振りしようかしらねぇ@@

2010年11月3日水曜日

+8黒猫帽子と+8魔女帽子を用いた夢幻の島のボス狩り動画UP



+8猫帽子で高速索敵→ボスを見つけたら+8魔女帽子に切り替える→高速魔法攻撃で瞬殺→また黒猫変身で索敵→・・・
こんな感じでボス狩り効率を上げられないかなぁ.
猫帽子から魔女帽子の付け替えにディレイが掛かっているのが何気にストレスです(´・ω・`)

2010年11月2日火曜日

HDで音が鳴らない

HDマップだけ音が鳴らないのです.
通常のマップはちゃんと鳴るのですが,HD内だけ音楽がなりません.
バグなんでしょうか?ワタシだけ?
それにしても,音無しのHDはさびしぃ~~(´・ω・`)

2010年11月1日月曜日

オレのハロイベオワタ・・・

昨日の,ハロ鎧OE,40M燃え燃えで,一気にヤル気END・・・
後半戦はカカシ放置ゲーで終わりそうですtt
さらば,ハロウィン・・・