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2013年7月31日水曜日

二の丸クエスト「破れざる兵」がわからん

日本サービス独自コンテンツ「日ノ本」第二弾アップデート 燃ゆる行くさ場 | リネージュ
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage/update/hinomoto2nd/
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クエスト名    破れざる兵
関連NPC 名も無き魂
実行可能レベル レベル制限なし
クエスト内容 二の丸を訪れた冒険者が、ある方法で手にいれる品物に「士魂」があります。「二の丸」の奥地に佇む「名も無き魂」は「士魂」について、こう語りました。「それは、妖怪に敗れて散ったもののふの魂です。いまだ戦うことを望んでいるその魂を日ノ本由来の品に宿らせれば、貴方の力となることでしょう。何か、心当たりはありませんか?」
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リネージュ公式ブログ
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「破れざる兵(つわものと読むらしい)」は関連アイテムの入手が難しめだとか。
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二の丸奥にいるNPC「名も無き魂」に話しかけて進行するのかな?

話しかけてみたけど,わからんw
「士魂」というアイテムを入手せよということ?どうすれば「士魂」を入手できるの?
「武器になるものに宿らせれば」ってどういうこと?
クエスト報酬は何なの??



【スマホのりかえ市場】

2013年7月30日火曜日

リンクメモ7/30

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Since1717 三輪山本の手延べそうめん

二の丸クエストアレコレ

割れた器のクエスト(LV52~LV59):
二の丸で狩りをしているとモンスが割れた器をドロップ→10個集める→二の丸入り口NPC左之助にもっていく→袋をもらう→あけると砂金などの交換用アイテムが出る→日ノ本入り口の商人NPC弥九郎にもっていく→アデナと交換(砂金は20kだった)
ケントCとかドワCのアイテムとアデナの交換クエストみたいな感じです.







念珠とつづらのクエスト:
二の丸で狩りをしているとモンスがつづらをドロップ(確率低め)→二の丸で狩りをしているとモンスが念珠欠片(3)ドロップ→念珠欠片を108個集めて日ノ本入り口NPC万吉に持っていく→完成念珠をもらう→完成念珠をクリックしてつづらに使う→つづらが開く→開かれたつづらをクリックするとアイテムが出る→ボクの場合は砂金だったので商人弥九郎に20kで交換してもらいました.
テーベティカル箱とコアみたいな感じです.




モンスは,鵺(イヌみたいなヤツ)が弱め,天狗が強め(テレポうざい),下~左地域はモンス弱め,上~右地域はモンス強め,沸くと怖い死ぬ.
全体的にテーベ砂漠の日本風という感じ.

ドロップは,メイプル(1),刀,水の息吹,を確認あとわからん.

↓がしゃどくろが出るのかな?




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イベボス単騎戦績7/29

55火エルフ(STR+3CON+1WIS+3ベースWIS振りSoF以外習得済み)vsデスナイト:0勝1敗
1戦目:盾装備AC-70MR120で地3段+7nODを握りしめてCP大量積載してがぶ飲みしながら突撃したがデスナイトが剣を振りおろす毎にHPまっしろ瞬殺オレEND
※ちょw,同レベルのDEならCPがぶ飲みでHP満タン状態を保てたのに,LV52DrkならCS装備2セル攻撃で赤p少量で余裕で倒せたのにw,火エルフはDKの攻撃すら耐えられないのかよw,何なの?この理不尽www

55風エルフ(DEXベースWIS振り)vsマンボラビット:6勝1敗
1戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
2戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
3戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
4戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
5戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
6戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けてオレ勝利
7戦目:ゲイルを入れて赤pがぶ飲みしながら淡々と弓を打ち続けたがポット尽きてオレEND




【24/7 ENGLISH】英語の勉強に終止符を

2013年7月29日月曜日

リンク7/29

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これ1本で化粧水・乳液・美容液の役割が?

またイベDKからCOIが出た

ボスイベも終了かぁ,結局TOIボスを単騎で倒せず終わりそう,がっかり・・・
20個くらいたまった玉をDK相手にボッチで黙々と消費しておくかなぁ~
と思いながら,56Drk(CONベースCON振り)で2セル狩りを淡々と続けていたらDKからCOIが出ましたよ.

先週2つ出したので,今回のイベントで通算3つ目のCOIをゲットすることができました.
他の人もけっこう出してるみたいなので高値では売れないだろうねw



北海道産サラブレッドプラセンタを使用したプラセンタ原液

日ノ本のモデルになった大名を考えるpart5

onlinegamer記事 2013/7/27
http://www.onlinegamer.jp/news/201307270001/
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「陰陽緋毛扇」は、クラス「ウィザード」「イリュージョニスト」の専用武器(カテゴリは杖)となり、今までの「日ノ本」用のイラストのキャラクターが持っている武器を実際にゲーム内に実装することが目的で、今後シリーズ化も予定されている。
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によると,
1.「陰陽緋毛扇」という名前の杖武器が実装予定らしい(実装時期は未定)
2.日ノ本のキャラクターが持っている武器をプレイヤー用に実装させていきたいらしい
3.今後もシリーズ化を予定しているらしい

陰陽緋毛扇:2/2(安全圏不明) WI 片手杖?両手杖?不明 攻撃成功4追加ダメ4SP4MPR4竜巻攻撃確率発動?

↑これは日ノ本のキャラクター陰陽師「万吉(黒田官兵衛?)」のもっている扇?扇子?うちわ?をWIZorILLプレイヤー用に実装させたものということになるわけで・・・
ということは,日ノ本の他のキャラクターのもっている武器もプレイヤー用に実装される予定があるのか?


個人的に一番気になる武器は「虎助」の肩に担いでいる大刀ですよ.
http://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage/update/hinomoto2nd/

http://power.ncsoft.jp/lineage/powerWiki/%E6%97%A5%E3%83%8E%E6%9C%AC+%EF%BD%9E%E6%97%A5%E5%87%BA%E3%81%A5%E3%82%8B%E5%9B%BD%EF%BD%9E

虎助→虎之助?→加藤清正?と考えると,歴史上実在した大名「加藤清正」の所持使用していた愛刀がリネージュ内に実装されるのだろうか?
加藤清正が持っていた刀の名前は何だろうか?
ググってみた.
http://bushido123.blog84.fc2.com/blog-entry-29.html
http://item.rakuten.co.jp/jpn-sword/01-0018/

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E7%94%B0%E8%B2%AB

「同田貫正國(どうたぬきまさくに)」「胴田貫正国(どうたぬきまさくに)」「切銘の正国」「九州肥後同田貫藤原正国または上野介」というキーワードにヒットしました.

加藤清正の刀の名前は「同田貫正国(どうたぬきまさくに)」ってことでいいのかな?
長さは?大きさは?
http://www.sikaya.co.jp/product.asp?ano=60

長さ2尺8寸(全長122cm刀身88cm)らしいです,長いといえば長いですなぁ,肩に担がないと持ち歩けないかな,なんとなく強そうだ!

まぁリネージュ内にどのように実装されるかはわかりませんw


胴田貫正国という名刀は日本刀では珍しく、切り裂くのではなく断ち切る刀だとあり...
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1313723383

藤原正国写し 九州肥後同田貫 加藤清正に愛された実用一点張りの戦場刀
http://www.sikaya.co.jp/product.asp?ano=347

日本刀の値段っていくらくらいするんですか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1269424972



子育てのお悩みを、鬼が解決します。

2013年7月28日日曜日

超極秘情報日ノ本でしか手に入らない武器が存在(onlinegamer記事)

onlinegamer 2013/7/27
超極秘情報を入手!日ノ本でしか手に入らない武器が存在!?
http://www.onlinegamer.jp/news/201307270001/
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超極秘情報を入手!日ノ本でしか手に入らない武器が存在!?

オフラインイベント「トイボックスツアー2013」でMCを務めたChun氏から衝撃的な新事実が。なんと「日ノ本」でのみ入手可能な武器シリーズを実装予定とのこと!その一つ「陰陽緋毛扇」を実際に見せてもらった。

「陰陽緋毛扇」は、クラス「ウィザード」「イリュージョニスト」の専用武器(カテゴリは杖)となり、今までの「日ノ本」用のイラストのキャラクターが持っている武器を実際にゲーム内に実装することが目的で、今後シリーズ化も予定されている。


また、性能としてはモンスター「天狗」と同じような竜巻を発生させる攻撃を繰り出すことができ、威力も超強力。デザインのもととなった陰陽師の変身と合わせれば、雰囲気もバッチリだ。ぜひ続報を楽しみにしてもらいたい。

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陰陽緋毛扇:2/2(安全圏不明) WI 片手杖?両手杖?不明 攻撃成功+4追加ダメ+4SP+4MPR+4 竜巻攻撃確率発動?



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西遊記(1978)分数妖怪のエピソードを語る

昨日のブログ記事で「動画リンクを貼るならば作品への自分の思いを語るべきじゃないか」
http://ncjapan.blogspot.jp/2013/07/197812.html
というご意見をいただいたので,西遊記(1978)への個人的に印象に残ったエピソードを語ります.

西遊記というTVドラマは毎週様々な妖怪が登場して三蔵法師一行とトラブルやドラマを繰り広げるわけですが,その中でも「分数妖怪」という妖怪が私の記憶の中でくすぶり続けているのですよ.

ドラマの中の「分数妖怪」は子持ちの若い母親妖怪で,自分の子供が分数が出来ないことを苦にして,分数の出来る人間の子供をさらって殺して,自分の子供に食べさせていた,という妖怪だったと思います.
分数の出来る子供の肉を自分の子供に食べさせれば分数が出来るようになるのでは?という発想の母親妖怪だったような・・・と私は記憶しています.

どうして分数妖怪のエピソードが私の印象に残っているのか?

近年のマスコミ報道によると文部科学省が推し進めた「ゆとり教育」が原因で「若者の学力低下」が社会問題になっているとか?そして数学力の低下が特に問題視されていて,「分数が出来ない大学生」「分数が苦手な若者」が増えているという話題を私は西暦2000年代の現代社会の中で見聞きします.
じゃぁ,昔の受験戦争世代は分数を理解していて現代の若者は分数を理解していないということ?
私は現在41歳の受験戦争世代ですが,本当に理解しているの?と問われると返答に困ります,1/2+1/3=3/6+2/6=5/6,単に通分等の計算方法を知ってるだけで,分数を数の概念として小学生に向けて解りやすく説明しようとすると,やっぱり難しいです.
分数,平方根,実数,虚数,関数,・・・,計算方法を覚えることは簡単ですが,数概念を知らない人に説明することは難しい,実は分数は難しい,本音を言うとボクも分数を理解していないと思いますw,って数学なんて勉強して実社会で役に立つんですかぁ?w

西遊記の分数妖怪のエピソードがテレビで放送されたのは1978~1980年くらいでしょうか?30年前の大人達も分数および数の概念の難しさに悩んだのではないか?受験戦争世代も実は分数を理解していなかったのではないか?実は今も昔も学力は変わっていないのでは?と思ったり・・・

リネージュの世界も次のアップデートで新妖怪が登場するのでしたっけ?私は「妖怪」というネーミングを見る度に西遊記の「分数妖怪」を思い浮かべてしまいます.
まぁ,リネージュの世界に分数妖怪が登場することないでしょうw



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