2013年7月10日水曜日

KR新風竜鎧実験記事

馬力のリンドビオル加護検証 - 2013.7.10
http://lineage.power.plaync.com/wiki/%EB%A7%88%EB%A0%A5%EC%9D%98+%EB%A6%B0%EB%93%9C%EB%B9%84%EC%98%A4%EB%A5%B4+%EA%B0%80%ED%98%B8+%EA%B2%80%EC%A6%9D+-+2013.7.10
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馬力のリンドビオル加護検証 - 2013.7.10 馬力のリンドビオル加護検証 -  2013.7.10編集

2013。7。3アップデートで新たに登場した効果は、馬力のリンドビオル加護

リンドビオル系列マジックアーマーに追加されたこの能力は、攻撃を当たると、一定確率でMPが回復する効果を持っている。
次に、果たしてどのような条件では効果が発動し、発動時にどのくらいのMPが回復しているのだろうか?

パワーブックでの実験を通じて検証を試みることにした。

実験の概要

実験の概要編集
-攻撃キャラクターが馬力のリンドビオル加護効果がある防具を装備した襲撃キャラクターを100回攻撃する。 
- 防具は+5川に強化する。
- 馬力のリンドビオル加護効果の発動確率とMP回復量を確認する。
- それを各防具ごとに進行する。

着用防具

実験結果

実験結果の編集
リンドビオルの腕力



リンドビオルの先見の明

リンドビオルの忍耐力



リンドビオルの馬力

実験結果
- 馬力のリンドビオル加護の発動確率は4〜6%の間で、防具に応じて発動確率が微かに他のものと推定される。
-防具ごとにMP回復量が異なり、リンドビオルの腕力 < リンドビオルの先見の明 < リンドビオルの忍耐力 = リンドビオルの馬力順に回復量が増えることが確認できる。

防具の名前
発動回数
MP回復量
リンドビオルの腕力

リンドビオルの先見の明

リンドビオルの忍耐力

リンドビオルの馬力
4/100

4/100

5/100

6/100
10

15

20

20

被撃者のダメージによる変化

被撃者のダメージによる変化編集
追加実験で被撃者のダメージによる変化を確認するために+5リンドビオルの馬力を着用したキャラクターを、それぞれ別の武器で100回攻撃した。

被ダメージ
発動回数
MP回復量
18
26
33
40
80
0/100
5/100
6/100
5/100
5/100
0
20
20
20
20

上の表からわかるように被撃者のダメージが18である場合には、馬力のリンドビオルの加護が発動しなかったが、26以上の時に発動した。つまり、馬力のリンドビオルの効果は一定数値以上のダメージを受けアマン発動すると思われる。

そのほか、被​​撃者のダメージが高くても、馬力のリンドビオルの発動回数とMP回復量は変わらないことが分かる。

防具のエンチャントによる変化

防具のエンチャントによる変化編集
追加実験で防具のエンチャントに応じた変化を確認するために+5リンドビオルの馬力と+9リンドビオルの馬力を着用したキャラクターをそれぞれ100回ずつ攻撃してみた。

防具
発動回数
MP回復量
+5リンドビオルの加護
+9リンドビオルの加護
5/100
5/100
20
20

上の表からわかるようにエンチャント数値に応じた変化はなかった。
つまり、馬力のリンドビオル加護は防具のエンチャントとは関連がないことがわかる。
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